Ich habe das klassische Spiel Snake als Webanwendung mit JavaScript entwickelt.
Ziel war es, die Spiellogik und Darstellung komplett im Browser umzusetzen und dabei ein
interaktives, unterhaltsames Spielerlebnis zu schaffen.
Meine Umsetzung:
Spiellogik: Die Schlange bewegt sich automatisch und reagiert auf
Pfeiltasten-Eingaben des Spielers.
Punkte-System: Jedes eingesammelte „Futter“ erhöht die Länge der Schlange
und steigert den Punktestand.
Darstellung: Das Spielfeld, die Schlange und das Futter werden in Echtzeit
mit HTML und CSS gerendert.
Game Over: Sobald die Schlange mit sich selbst oder den Spielfeldrändern
kollidiert, endet das Spiel.
Responsivität: Das Spiel läuft direkt im Browser und funktioniert auf
Desktop wie auch auf mobilen Geräten.